LOL:匹配时间过长要去玩王者荣耀?来告诉你什么是系统机制

  大师好,本人是一个LOL入坑6年的本身玩家,入坑6年时间不断在黄金段位盘桓,可是豪杰联盟的入坑者不竭,LOL至今是世界上玩家最多的游戏。在国服玩豪杰联盟的人数高达上万万,不外有的伴侣却十分疑惑,明明本人的段位不高,仍是电一这种人数多的大区,一局排位要找队友3分多钟?这太不合理了,本人要去玩王者荣耀。

  其实LOL的婚配机制几年来被吐槽太多了,可是系统机制不断没有变过,只是玩家不懂里面的门道。可能大师都碰到过所谓的“系统必输局”。在联盟中几乎不会呈现持续50场胜利的场景,一般十几连胜都很是罕见了,而每当连胜之后会碰到一局很是坑的队友,几乎全面崩盘输掉角逐,这是怎样回事呢?

  其实呈现这种环境是系统为了均衡,每当玩家赢下一局游戏,下局婚配的敌手胜率就会比上局要好一些,直到提拔到队友扛不住压力输掉角逐,系统就会降低敌手品级。设想师这么做一方面为了游戏均衡,另一方面是防止有玩家升级过快惹起的纷扰。婚配时间长就是由于要调理均衡,所以会花费一些时间。

  LOL这种婚配机制其实出格伶俐,我们以王者荣耀做对比,王者荣耀婚配速度很快,大大都环境下3秒找到敌手,不外这款游戏却不考虑均衡,玩的好了两天上到钻石,有一位主播以至挑战333连胜!所以王者荣耀就有“星耀之下满是坑的说法”,说白了王者荣耀只需有时间,人人都能上钻石。

  正由于王者荣耀没有这种均衡机制,导致玩家及即便到了钻石段位,对这个游戏仍是一股目生感,碰到坑的环境数不堪数,所以玩几局就没成心思了。相信大师经常看到有人彻夜玩豪杰联盟,可是很少看见有人彻夜玩王者荣耀吧!由于豪杰联盟的系统机制更胜一筹,玩起来更有魅力,王者荣耀文娱性更强,玩几局就乏味了。

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